Saitek Mephisto CT03 Instructions Manual - page 31
31
IT
ALIANO
A8
A7
A6
A5
A4
A3
A2
A1
B8
B7
B6
B5
B4
B3
B2
B1
C8
C7
C6
C5
C4
C3
C2
C1
D8
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
E8
E7
E6
E5
E4
E3
E2
E1
F8
F7
F6
F5
F4
F3
F2
F1
G8
G7
G6
G5
G4
G3
G2
G1
H8
H7
H6
H5
H4
H3
H2
H1
LEVEL
LEVEL
LIVELLI DI
DIVERTIMENTO
LIVELLI DI
COMPETENZA FISSA
LIVELLI CASUAL
1.
Premi LEVEL per entrare
nel Modo Livello.
Per maggiori dettagli, consulta il Paragrafo 3.
2. Seleziona il livello, usando la
tabella sulla destra. Trova la casa
corrispondente al livello, premi
sulla casa da selezionare e
visualizza quel livello.
3.
Alla fine, premi di nuovo
LEVEL per uscire dal
Modo Livello.
Adesso puoi
iniziare giocare sul nuovo
livello selezionato!
GUIDA FACILE E VELOCE
ALLA SCELTA DEL LIVELLO!
Per esempio: per
selezionare il livello G2
(con un tempo di risposta
medio del computer di 25
secondi per mossa), premi
sulla casella G2. Il display
alterna la visualizzazione
di
L:G2
e
00:25
.
8 sec.
per mossa
00:08
13 sec.
per mossa
00:13
40 sec.
per mossa
00:40
Livello di
divertimento 13
Fu 13
6 pieghe di
ricerca
FD16
4 sec.
per mossa
00:04
12 sec.
per mossa
00:12
35 sec.
per mossa
00:35
2 pieghe di
ricerca
FD 4
Livello di
divertimento 12
Fu 12
3+ pieghe di
ricerca
FD 8
4+ pieghe
di ricerca
FD11
3 sec.
per mossa
00:03
11 sec.
per mossa
00:11
30 sec.
per mossa
00:30
Livello di
divertimento 11
Fu 11
Livello di
divertimento 16
Fu 16
1+ piega di
ricerca
FD 2
4 pieghe di
ricerca
FD10
2 sec.
per mossa
00:02
10 sec.
per mossa
00:10
25 sec.
per mossa
00:25
Livello di
divertimento 2
Fu 2
Livello di
divertimento 3
Fu 3
Livello di
divertimento 4
Fu 4
Livello di
divertimento 5
Fu 5
Livello di
divertimento 6
Fu 6
Livello di
divertimento 7
Fu 7
Livello di
divertimento 8
Fu 8
Livello di
divertimento 9
Fu 9
Livello di
divertimento 10
Fu 10
Livello di
divertimento 14
Fu 14
Livello di
divertimento 15
Fu 15
1 piega di
ricerca
FD 1
1++ piega di
ricerca
FD 3
2+ pieghe di
ricerca
FD 5
2++ pieghe
di
ricerca
FD 6
3 pieghe di
ricerca
FD 7
3++ pieghe
di ricerca
FD 9
4++ pieghe
di ricerca
FD12
5 pieghe di
ricerca
FD13
5+ pieghe
di
ricerca
FD14
5++ pieghe
di
ricerca
FD15
5 sec.
per mossa
00:05
6 sec.
per mossa
00:06
7 sec.
per mossa
00:07
1 sec.
per mossa
00:01
9 sec.
per mossa
00:09
14 sec.
per mossa
00:14
15 sec.
per mossa
00:15
16 sec.
per mossa
00:16
20 sec.
per mossa
00:20
45 sec.
per mossa
00:45
50 sec.
per mossa
00:50
55 sec.
per mossa
00:55
1 min.
per mossa
01:00
Livello di
divertimento 1
Fu 1
2 min.
per mossa
02:00
3 min.
per mossa
03:00
4 min.
per mossa
04:00
5 min.
per mossa
05:00
6 min.
per mossa
06:00
10 min.
per mossa
10:00
15 min.
per mossa
15:00
particolari impostazioni per il livello del gioco. Devi
sperimentare un po’, inizia con impostazioni di gioco
piuttosto basse, e avanza ai livelli più difficili con il migliorare
delle tue capacità!
Nota che in alcuni dei livelli più alti, il computer può tardare
molto tempo per completare la ricerca. Se desideri forzare il
computer ad interrompere la ricerca ed eseguire una mossa,
semplicemente premi il tasto PLAY in qualsiasi momento.
Premi LEVEL per entrare nel Modo Livello, in cui è
visualizzato il livello attuale, con il display che alterna fra la
casa del Livello ed il nome del Livello, per esempio, nel
livello E4 (Livello Casual 4), che è il livello predefinito
all’accensione, si visualizza
L:E4
e
00:04
. Per cambiare
livello, premi una casa della scacchiera (usando la Tabella di
Selezione del Livello come guida), per visualizzare quel
livello. Premi LEVEL di nuovo per uscire dal modo Livello,
con il nuovo livello di gioco selezionato.
Per quanto riguarda i livelli di gioco, sono da ricordare
anche i punti seguenti:
• Se premi LEVEL per verificare il livello e non desideri
cambiarlo, premi di nuovo LEVEL ed esci senza
apportare alcun cambiamento.
• Puoi usare il tasto LEVEL e verificare il livello di gioco,
mentre il computer sta pensando, tuttavia non puoi
cambiare il livello di gioco fino a che non tocca a te
muovere.
• Premere NEW GAME riazzera il computer, e mantiene il
livello di gioco attuale.
3.1 Livelli di divertimento (Case A1-B8)
CASA DEL
DISPLAY
CASA DEL
DISPLAY
LIVELLO
ALTERNANTE
LIVELLO
ALTERNANTE
A1 .......
L:A1 / Fu 1 .....
B1 .......
L:B1 / Fu 9
A2 .......
L:A2 / Fu 2 .....
B2 .......
L:B2 / Fu10
A3 .......
L:A3 / Fu 3 .....
B3 .......
L:B3 / Fu11
A4 .......
L:A4 / Fu 4 .....
B4 .......
L:B4 / Fu12
A5 .......
L:A5 / Fu 5 .....
B5 .......
L:B5 / Fu13
A6 .......
L:A6 / Fu 6 .....
B6 .......
L:B6 / Fu14
A7 .......
L:A7 / Fu 7 .....
B7 .......
L:B7 / Fu15
A8 .......
L:A8 / Fu 8 .....
B8 .......
L:B8 / Fu16
Se sei un principiante assoluto od un principiante, i Livelli
di divertimento ti saranno particolarmente confacenti,
dandoti l’opportunità di sconfiggere il computer, una volta
tanto! In questi livelli, il computer non ricerca esaustivamente
la migliore mossa disponibile, come ti aspetteresti
normalmente. Al contrario, non bada al punteggio ed usa un
“dispositivo di casualizzazione (randomizer)”, che rende il
suo gioco deliberatamente meno efficace, e qualche volta gli
fa eseguire delle mosse, che non sono necessariamente le
migliori che ha trovato. Questa variabilità rende il computer
propenso ad alcuni errori “umani” di valutazione. Sconfiggi il
computer, capitalizzandone gli errori. Scoprirai molto presto
che puoi vincere partite contro i tuoi amici nello stesso
modo! I Livelli di Divertimento iniziano dai più facili e
diventano più difficili man mano che si aumenta il livello di
gioco, e ti permettono di rafforzare le tue capacità di gioco,
man mano che avanzi di livello.
3.2 Livelli di competenza fissa (Case C1-D8)
CASA DEL LIVELLO LIVELLO DI RICERCA
DISPLAY ALTERNANTE
C1 .................. 1 piega ..............
L:c1 / Fd 1
C2 .................. 1 piega+ ............
L:c2 / Fd 2
C3 .................. 1 piega++ ..........
L:c3 / Fd 3
C4 .................. 2 pieghe ............
L:c4 / Fd 4
C5 .................. 2 pieghe+ ..........
L:c5 / Fd 5
C6 .................. 2 pieghe++ ........
L:c6 / Fd 6
C7 .................. 3 pieghe ............
L:c7 / Fd 7
C8 .................. 3 pieghe+ ..........
L:c8 / Fd 8
------------------------------------------------------------
D1 .................. 3 pieghe++ ........
L:D1 / Fd 9
D2 .................. 4 pieghe ............
L:D2 / Fd10
D3 .................. 4 pieghe+ ..........
L:D3 / Fd11
D4 .................. 4 pieghe++ ........
L:D4 / Fd12
D5 .................. 5 pieghe ............
L:D5 / Fd13
D6 .................. 5 pieghe+ ..........
L:D6 / Fd14
D7 .................. 5 pieghe++ ........
L:D7 / Fd15
D8 .................. 6 pieghe ............
L:D8 / Fd16
Nei Livelli di competenza fissa, il livello di ricerca del
computer è limitato a un certo numero di mosse, dette anche